APFออกแบบเกมการเรียนรู้ทุกวิชา ด้วยกรอบแนวคิด
① ข้อมูลบทเรียน
ระบุวิชา หัวข้อ ระดับชั้น และความสามารถของผู้เรียน — AI จะปรับภาษาและความยากให้เหมาะสม
ระดับชั้น (สำหรับโทน/อายุ)
ระดับความชำนาญ
เว้นว่างไว้ได้ — AI จะสร้างเนื้อหาให้เหมาะกับหัวข้อและระดับที่เลือก
③ กิจกรรมแบบไหน?
เลือกจากคลังได้หนึ่งรายการหรือมากกว่า หรืออธิบายแบบของตัวเอง รายการในคลังถูกแมปกับเฟรมเวิร์กไว้แล้ว งานกำหนดเองจะถูกแท็กอัตโนมัติ (ยืนยันอีกครั้ง)
ดูกิจกรรมทั้งหมด
อธิบายงานของคุณเอง
ตัวอย่าง — ลบแล้วพิมพ์ของคุณ
ใช้ AI สด
④ อะไรทำให้สนุก? (เลือก 1 แรงขับหลัก + รองได้ถึง 2)
แต่ละแรงขับนำมาซึ่งกลไกเกมที่สร้างได้ แท็กแสดงวิธีสร้าง (clean / บันทึกบนอุปกรณ์ / ในเซสชัน)
💡 เลือกแรงขับที่เข้ากับบทเรียน — เลือกอันเดียวก่อนก็พอ
⑤ พรอมป์ของคุณพร้อมแล้ว
ตั้งค่าปลายทางและระดับความสามารถของ AI ก่อน แล้วคัดลอกพรอมป์ หลักการสอนอยู่เป็นสรุปด้านล่าง
ตั้งค่าการส่งออก
ส่งไปที่
สถาปัตยกรรม
พลัง AI
ตั้งค่าการส่งออกด้านบน แล้วกด "สร้างพรอมป์" เพื่อสร้างพรอมป์ 3 แบบ