① ข้อมูลบทเรียน
ระบุวิชา หัวข้อ ระดับชั้น และความสามารถของผู้เรียน — AI จะปรับภาษาและความยากให้เหมาะสม
ระดับชั้น (สำหรับโทน/อายุ)
ระดับความชำนาญ
เว้นว่างไว้ได้ — AI จะสร้างเนื้อหาให้เหมาะกับหัวข้อและระดับที่เลือก
③ กิจกรรมแบบไหน?
เลือกจากคลังได้หนึ่งรายการหรือมากกว่า หรืออธิบายแบบของตัวเอง รายการในคลังถูกแมปกับเฟรมเวิร์กไว้แล้ว งานกำหนดเองจะถูกแท็กอัตโนมัติ (ยืนยันอีกครั้ง)
แนะนำสำหรับบทเรียนของคุณ
ดูกิจกรรมทั้งหมด
ไม่พบกิจกรรมที่ตรงกับคำค้น
อธิบายงานของคุณเอง
ตัวอย่าง — ลบแล้วพิมพ์ของคุณ
AI แนะนำ → ยืนยันหรือแก้ไข:
ใช้ AI สด
ที่เลือกไว้ · เด็กตอบยังไง
④ อะไรทำให้สนุก? (เลือก 1 แรงขับหลัก + รองได้ถึง 2)
แต่ละแรงขับนำมาซึ่งกลไกเกมที่สร้างได้ แท็กแสดงวิธีสร้าง (clean / บันทึกบนอุปกรณ์ / ในเซสชัน)
หมวกขาว · เชิงบวก ยั่งยืน
หมวกดำ · เร่งด่วน ใช้เท่าที่จำเป็น
สมองซ้าย · ตรรกะ ภายนอก
สมองขวา · อารมณ์ ภายใน
↔ ลูกศรเลื่อนรอบวง · Enter เลือก
💡 เลือกแรงขับที่เข้ากับบทเรียน — เลือกอันเดียวก่อนก็พอ
⑤ พรอมป์ของคุณพร้อมแล้ว
ตั้งค่าปลายทางและระดับความสามารถของ AI ก่อน แล้วคัดลอกพรอมป์ หลักการสอนอยู่เป็นสรุปด้านล่าง
ตั้งค่าการส่งออก
สถาปัตยกรรม
พลัง AI
⚠ เลือกพลังอัจฉริยะอย่างน้อยหนึ่งอย่าง ไม่งั้น AI จะรันแบบทั่วไป
⚠ ตั้งค่าเปลี่ยนแล้ว — กดสร้างใหม่อีกครั้งเพื่อใช้ค่านี้
ตั้งค่าการส่งออกด้านบน แล้วกด "สร้างพรอมป์" เพื่อสร้างพรอมป์ 3 แบบ