แรงขับหลัก 8 อย่าง (Octalysis)
DRIVE คือชั้นที่ตอบว่า “ทำไมผู้เรียนถึงอยากเล่นต่อ” Octalysis จัดแรงจูงใจของมนุษย์เป็นแรงขับหลัก 8 อย่าง เรียงเป็นแปดเหลี่ยม เลือกส่วนใดก็ได้เพื่อดูรายละเอียด — ด้วยเมาส์ แตะ หรือปุ่มลูกศรบนคีย์บอร์ด
- white-hat แรงจูงใจภายในที่ยั่งยืน
- neutral อยู่ตรงกลาง
- black-hat แรงเร่งด่วนจากภายนอก
white-hat คือแรงจูงใจภายในที่ยั่งยืน — ความหมาย ความก้าวหน้า ความคิดสร้างสรรค์ — ผู้เรียนรู้สึกดีที่ได้เล่น ส่วน black-hat คือแรงเร่งด่วนจากภายนอก — ความกลัวสูญเสีย เวลาที่จำกัด — กระตุ้นได้แรงแต่บั่นทอนแรงจูงใจในระยะยาว APF จึงแนะนำให้ครูรักษาแรงขับ “หลัก” ของกิจกรรมไว้ที่ฝั่ง white-hat และใช้ black-hat เป็นเพียงเครื่องปรุงเบา ๆ
แป้นพิมพ์: โฟกัสที่แปดเหลี่ยมแล้วใช้ปุ่มลูกศรเพื่อเลื่อนไปรอบวง · Home/End ไปยังตัวแรก/ตัวสุดท้าย · Enter หรือคลิกเพื่อเลือก
แต่ละแรงขับสร้างอะไร
แต่ละแรงขับมาพร้อมกลไกเกมที่สร้างได้จริง แท็กบอกวิธีสร้าง (clean / บันทึกบนอุปกรณ์ / ในเซสชัน)