กรอบแนวคิดห้าชั้น

APF ซ้อนกรอบแนวคิดที่มีงานวิจัยรองรับห้าชั้น แต่ละชั้นตอบคำถามหนึ่งข้อที่ชั้นอื่นตอบไม่ได้ BUILD และ DRIVE คือเครื่องยนต์การออกแบบตรงกลาง ส่วน AIM BIND และ CHECK คือสิ่งที่เปลี่ยนเกมที่ดีให้กลายเป็นเกมการเรียนรู้ที่ดี

แต่ละชั้นตอบคนละคำถาม

อ่านจากบนลงล่าง — จากเป้าหมายเชิงการคิด ลงมาถึงการตรวจสอบว่าการเล่นทำให้เรียนรู้จริง

AIM
Bloom's Taxonomy

ผู้เรียนควร “ทำ” อะไรในเชิงการคิด

บทบาท · เป้าหมาย · ทำความรู้จัก Bloom →

BIND
LM-GM

การเรียนรู้กลายเป็นการกระทำในเกมได้อย่างไร

บทบาท · สะพานการเรียนรู้ · ทำความรู้จัก LM-GM →

BUILD
MDA
เครื่องยนต์ · ตรงกลาง

จะออกแบบกลไกและการเล่นที่งอกจากมันอย่างไร

บทบาท · โครงสร้าง · ทำความรู้จัก MDA →

DRIVE
Octalysis
เครื่องยนต์ · ตรงกลาง

ทำไมผู้เรียนถึงอยากเล่นต่อ

บทบาท · แรงจูงใจ · ดู 8 แรงขับ →

CHECK
PICRAT · ICAP

การเล่นทำให้เกิดการเรียนรู้ลึกจริงหรือไม่

บทบาท · การประเมิน · ทำความรู้จัก ICAP → · PICRAT → · วิธีตรวจสอบ →

BUILD และ DRIVE (MDA + Octalysis) คือเครื่องยนต์การออกแบบที่อยู่ตรงกลาง ส่วน AIM, BIND และ CHECK คือสิ่งที่เปลี่ยนเกมที่ดีให้กลายเป็นเกมการเรียนรู้ที่ดี

ชั้นไหนดันได้ลึกแค่ไหน

ห้าชั้นบอกว่าแต่ละกรอบแนวคิดทำหน้าที่อะไร ขั้นต่อไปคือบันไดความลึก — เครื่องมือชี้วัดว่าจะดันกลไกหลักให้ลึกลงไปได้ไกลแค่ไหน